UE4/ Unity关卡美术

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2020-12-05

岗位职责

1、在Unity/Unreal中搭建3D场景美术关卡;

2、按照策划的关卡规划,原画师的场景原画和相关图片资料,与关卡策划协作,一起完成项目前期Layout地图,明确关卡玩法,确定主体结构;

3、实现次时代整体场景效果,材质、光照效等;

4、提出场景的模型、材质和贴图需求,向资产生产部门提出资产需求表,并且跟进具体负责人的工作进度和质量,及时提出反馈信息;

5、负责产品开发过程中与美术相关的各个环节,与程序紧密配合。

 

 

任职要求

1、三年以上相关工作经验;

2、掌握Unity/Unreal材质系统、 灯光系统、地形编辑等模块,熟悉流程和渠道,掌握在游戏关卡编辑器中工作的能力,使用资产构建场景的能力;

3、有一定 VR 项目开发经验,了解 VR 游戏开发的相关知识;

4、熟练掌握max/maya三维软件,优秀的3D制作能力,会制作场景大部分资源;

5、优秀的场景创作感觉(如:构图、色彩、灯光感觉),艺术感强,通过利用颜色,阴影,轮廓,构图和资产布局,营造氛围,构建可信并有趣的场景;

6、合理控制场景美术资源的性能开销,并能针对性优化相关美术资源;

7、良好的团队合作意识、较强的沟通能力。