岗位职责

1、负责VR内容中人物、动物及特殊物体变形动画设计和制作;

2、根据产品需求,负责VR内容中相关角色的骨骼绑定,建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重,服装布料的动画解算;

3、负责动补数据的修补优化调整;

4、配合程序将动画导入到Unity、Unreal引擎中,并在引擎内进行调节和测试,提供动画资源优化解决方案;

5、保证动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;

6、把控项目中动画效果的整体制作水平。

 

 

任职要求

1、本科学历,三年以上工作经历; 

2、熟练使用maya或3Dmax动画模块,熟悉并能熟练运用动作规律,动画感觉良好

3、对运动规律有所理解,熟悉镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;

4、较强的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言,把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度,动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;

5、具有较好的沟通能力,能协调各部门的需求,制定有效的工作计划和安排,按规划内容高标准的完成镜头动画的制作任务;

6、想象力丰富,有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力,细心,严谨,责任心强;

7、有Unity\Unreal项目经验者优先。

申请职位:wemake_hr@wemake.com